DNF:速度与伤害的平衡如何选择?手感是否仅仅是一种欺骗?

时间:2024-01-01来源:元达游戏作者:佚名
随着神界版本的到来,9自定义出血流也逐渐成为了讨论的核心。虽然速度相较于其他流派大打折扣,但相对的却换到了超高的伤害上限,也因此出血流成为了不少玩家的最新选择。

DNF:速度与伤害的平衡如何选择?手感是否仅仅是一种欺骗?

但随着韩服幽暗岛实战的流出,BOSS频繁的位移和攻击让速度成为了重中之重。“龟速”的完美出血搭配反而在幽暗岛成为了累赘。也因此,到底应该选速度还是选伤害成为了不少玩家头疼的问题。对此,不少网友发表了自己的观点。

DNF:速度与伤害的平衡如何选择?手感是否仅仅是一种欺骗?

网友1:攻速本来就是占模的东西。这版本之前出血自定义不是完美四词条成型的可以选择走劳力士直伤。军团这些本都是能单刷的,团本巴卡尔还要打很久。伤害越来越高溢出的情况,直伤抢伤害更适合国服喜欢看DPS的环境。

网友2:说到底副本对于国服还是太简单了不需要极致输出,能否进队更多取决于名望高低而不是输出高低。但这版本名望高未必输出就高。当然副本太难以及没有国服特色DNF在国内也不会是大众游戏了。

网友3:打桩副本是这样的,但后面版本不好说。 160三速与100三速的区别,就在于boss攻击前摇的这几秒钟。你能塞多少技能,前者能打两套然后进行躲闪(或放无敌技能),后者只能打一套,或者冒着被打的风险打两套。虽然脱离副本谈强度就是耍流氓,但如何取舍看个人。高压环境下,我敢拿着高速配装跟boss打游击,低速配装我只能到处躲,这时dps差距就出来了。

网友4:1%就是完爆,别说10%了。经过特色放大,奶放大,一轮太阳我怕20%dps都抢不到,韩服全自定义都能打到了国服打不了了?

网友5:野队只看名望,和4X,其他的狗团长不懂!


虽然幽暗岛更加强调了缠斗,速度的重要性也跟着提升。但在后期随着伤害提升和国服特色加持,国服主流还是会回到以伤害为主的版本。对此各位是怎么看的呢?你觉得速度和伤害哪个更重要?欢迎在评论区留言讨论。

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