泰拉瑞亚npc拥挤判定

时间:2024-04-25来源:元达游戏作者:佚名

  在游戏泰拉瑞亚中,NPC的拥挤判定是指玩家建筑物中NPC数量过多而无法再容纳新的NPC时的判定机制,当建筑物中的NPC数量达到一定数量时,新的NPC无法生成并将继续徘徊在外面。而泰拉瑞亚中的NPC分配则是指玩家如何合理地安排建筑物,以保证每个NPC都有足够的空间和生活条件。通过合理的NPC分配,不仅可以避免拥挤导致新NPC无法生成,还能够提高游戏中NPC的生活质量和效率。

泰拉瑞亚NPC怎么分配

泰拉瑞亚npc拥挤判定

居民最佳分配方案

关于NPC幸福度和城镇系统

1.每个NPC有各自喜欢居住的生物群落(如:沙漠,雪原等)以及喜欢的其他NPC。当满足NPC的喜好后,NPC会根据幸福度给你相应的折扣——即在他的商店里让你的购买更便宜,让你的售出赚更多。最低约75%折扣以及最高约130%售出。(注:与你所建造的房屋外观大小没有关系,能住就行)

2.当有两名以及以上的NPC住在一起,就会形成一个城镇(3名以及以上BGM会改变)。但是一名NPC25格距离内(以NPC的旗帜位置计算)有超过两个邻居就会判定为拥挤,所以我们下面的分居建议一般以2名或3名不扎堆的NPC来搭配分居。

3.NPC分居的最终目的是让最重要的个别几位NPC售价达到最低,让大部分NPC达到较高的幸福度。让每个环境都存在传送晶塔方便探险,所以下面的建议都以此为标准,并不代表最优秀的最终方案。

1.森林

森林就是我们玩家一出生所在的地形,也是普通的那个地形。

我们只要让护士和商人单独相处后购买了森林晶塔,然后让不重要的NPC在这里扎堆就完事儿啦:P

2.洞穴/地下

先写洞穴层是因为这里有着我们泰拉瑞亚整个世界最重要的NPC——哥布林工匠!在他这里,我们可以买火箭靴,工匠作坊,最重要的是-他可以给我们的武器与饰品重铸词缀(这可是一个金钱的无底洞:D

如果我们要打造最顶级的装备与饰品,少不了他的帮忙,所以,洞穴层我们安排是:

哥布林工匠,机械师——————爆破专家

泰拉瑞亚npc拥挤判定

1.洞穴层满足哥布林工匠与爆破专家

2.他们都喜欢机械师,机械师哥布林互相喜欢

3.爆破专家与哥布林保持25格距离外,与机械师保持25格距离内。那么哥布林可以达到最高的幸福度,其他两位也不低的幸福度,机械师没来之前可以放酒馆老板,他和爆破专家互相喜欢,一般喜欢哥布林。

3.沙漠

护士,枪火商——————染料商人(后期可换蒸汽朋克人)

泰拉瑞亚npc拥挤判定

枪火商算是比较重要的NPC了,我们需要购买迷你鲨以及大量的子弹。

1.护士和枪火商互相喜欢

2.沙漠地形满足枪火商和染料商人

3.染料商人喜欢枪火商,这样枪火商有最高的幸福度

4.丛林

油漆工,树妖——————巫医

泰拉瑞亚npc拥挤判定

1.树妖巫医互相喜欢 2.油漆工喜欢树妖

3.他们仨都喜欢丛林地形。我们一般在树妖这里购买花盆来种花炼药,买买南瓜种子啥的,巫医也会卖一些有用的饰品。

5.雪原

前期我们想要获得雪原晶塔,最方便的方式便是——让哥布林和机械师住在这里,买到晶塔后便可以随意安排了。肉山前并没有特别多的NPC喜欢雪原环境,我们可以暂时随意安排NPC住这里,能用晶塔就行。

6.海洋

海盗船长(肉山后),渔夫——————发型师

泰拉瑞亚npc拥挤判定

当你获得了神奇的海螺(不是)后,海洋晶塔也不算特别需要了,不过也是好过没有嘛。

7.神圣

肉山后我们的世界便会生成神圣地形来对抗腐化和血腥,神圣地也是很重要的地方,所以肉山后神圣地的安排是:巫师,派对女孩——————酒馆老板

泰拉瑞亚npc拥挤判定

他们作为互相的邻居都有不错的幸福度,而且都喜欢神圣地形。

8.蘑菇

肉山后我们的世界可以入住一位高贵的NPC——松露人。他必须要住在地表的蘑菇地附近,所以我们只能人工创造一个蘑菇群落让它住。获得蘑菇晶塔最方便的方法是让我们的向导和他住一起,它喜欢向导...

泰拉瑞亚npc拥挤判定

你也可以让阿猫阿狗做它的邻居:)这样也是可以使用传送晶塔的哦。

  阅读完小编为您整理的这篇关于泰拉瑞亚npc拥挤判定的详细介绍,是否会让您觉得很容易呢?如果这篇攻略能为大家提供帮助,那么请关注和收藏本站吧!

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